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7、7.物理材质的【透明涂层】参数设为0,就可以做出材质层上的涂料、漆等效果。


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考题 当材质的反射率设为()时,表示材质完全反射。 A、0B、30C、50D、100

考题 材质涂装按()的不同,涂料可分为墙漆、木器漆、金属漆。A.结构B.构造C.附着力D.部位

考题 已经固化了的涂料膜称为 ,由两层以上组成的复合层的称为涂层。A.漆面B.面漆C.面层D.涂膜

考题 已经固化了的涂料膜称为(),由两层以上组成的复合层的称为涂层。A、漆面B、面漆C、面层D、涂膜

考题 车身涂层的主要组成,主要包括()、电泳层、中涂层、面漆层等;

考题 带钢的厚度和宽度()等因素,对炉子的生产能力也有一定的影响。A、涂层的厚度B、上机涂料的黏度C、涂料的种类D、材质E、固体份

考题 在基本材质参数中,哪个参数控制透明。()A、OPACITYB、COLORC、DIFFUSED、SOFTEN

考题 在材质的Bump mapping上连接节点会对材质产生什么影响?()A、改变材质颜色B、使材质上有凹凸效果C、改变材质的反射率D、改变材质的透明度

考题 调节材质中的Transparency属性有何作用?()A、改变材质的颜色B、改变材质的透明度C、改变材质的折射率D、改变材质的凹凸效果

考题 涂料的细度,主要是指涂料(色漆)色浆中颜料()的大小,或颜料在涂料中的分散均匀程度。A、颗粒B、温度C、材质D、性能

考题 Eyebot烟机外表使用的什么材质?()A、不锈钢B、烤漆面板C、PCM彩钢面板D、不粘涂层

考题 储罐内涂层应根据储罐的不同材质选择涂料。

考题 改变材质的Glow Intensity属性会对材质产生什么影响?()A、改变材质颜色B、使材质出现辉光效果C、改变材质的折射率D、改变材质的透明度

考题 下列关于Layered Shader的描述中,正确的是()。A、层材质之间不可作叠加处理B、Transparency属性控制当前选择层的透明度C、层之间位置不可互换D、Anisotropic材质不可用于层材质

考题 材质的自发光参数通常用来摸拟灯光、较亮的玻璃等材质效果

考题 由于聚硅氧烷涂料的高膜厚性能,在涂层系统中,聚硅氧烷聚合物面漆就可以取代(),从而使三道涂层系统全并为两道涂层系统。A、中间漆和底漆B、中间漆和面漆C、面漆和底漆D、面漆

考题 构建材质添加,材质库中复制新建材质,如何保证修改材质参数而不影响原有材质参数?()A、重命名B、复制材质的资源C、对需要更改的材质参数进行复制D、因复制材质直接修改不影响

考题 以下有关材质扩展参数的说法错误的是()。A、高级透明(Advance Transperency)中的衰减(Falloff)顶是针对材质不透明度衰减B、高级透明(Advance Transperency)中的过滤(Filter)颜色是指光线通过透明透明或半透明材质透射的颜色C、线框(Wire)组下设置的内容只在勾选了明暗器基本参数(ShaderBasicParameter)卷展栏中的线框(Wire)时才会被表现出来D、折射率(IndexOf Refraction)的取值范围是0到0

考题 单选题改变材质的Glow Intensity属性会对材质产生什么影响?()A 改变材质颜色B 使材质出现辉光效果C 改变材质的折射率D 改变材质的透明度

考题 单选题调节材质中的Transparency属性有何作用?()A 改变材质的颜色B 改变材质的透明度C 改变材质的折射率D 改变材质的凹凸效果

考题 单选题在材质的Bump mapping上连接节点会对材质产生什么影响?()A 改变材质颜色B 使材质上有凹凸效果C 改变材质的反射率D 改变材质的透明度

考题 单选题当材质的反射率设为()时,表示材质完全反射。A 0B 30C 50D 100

考题 单选题构建材质添加,材质库中复制新建材质,如何保证修改材质参数而不影响原有材质参数?()A 重命名B 复制材质的资源C 对需要更改的材质参数进行复制D 因复制材质直接修改不影响

考题 判断题底涂层涂料的选择与车身的材质无关。A 对B 错

考题 单选题以下有关材质扩展参数的说法错误的是()。A 高级透明(Advance Transperency)中的衰减(Falloff)顶是针对材质不透明度衰减B 高级透明(Advance Transperency)中的过滤(Filter)颜色是指光线通过透明透明或半透明材质透射的颜色C 线框(Wire)组下设置的内容只在勾选了明暗器基本参数(ShaderBasicParameter)卷展栏中的线框(Wire)时才会被表现出来D 折射率(IndexOf Refraction)的取值范围是0到0

考题 判断题材质的自发光参数通常用来摸拟灯光、较亮的玻璃等材质效果A 对B 错

考题 单选题由于聚硅氧烷涂料的高膜厚性能,在涂层系统中,聚硅氧烷聚合物面漆就可以取代(),从而使三道涂层系统全并为两道涂层系统。A 中间漆和底漆B 中间漆和面漆C 面漆和底漆D 面漆

考题 单选题下列关于Layered Shader的描述中,正确的是()。A 层材质之间不可作叠加处理B Transparency属性控制当前选择层的透明度C 层之间位置不可互换D Anisotropic材质不可用于层材质