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keyshot是一种基于光线追踪的即时渲染器,能够实现所见即所得的效果()
参考答案和解析
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考题
为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。A、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。B、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。C、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。D、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
考题
下列对材质的Refraction Limit属性描述正确的是()。A、Refraction Limit控制的是材质的反射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用B、Refraction Limit控制的是材质的折射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用C、Refraction Limit控制的是材质的反射次数,所以没有反射的材质是没有此属性的,如LambertD、Refraction Limit控制的是材质的折射次数,只需勾选材质的Refractions属性,Refraction Limit即可生效
考题
以下叙述正确的是()A、阴影贴图可以计算出透明物体的阴影B、阴影贴图和光线追踪阴影都可以计算出透明物体的阴影C、光线追踪阴影可以计算出透明物体的阴影D、光线追踪阴影有时可以有时不可以计算出透明物体的阴影
考题
有关ACCESS查询对象的功能描述正确的是()。A、能够实现选择字段、选择记录,但不能建立基于查询的报表和窗体B、能够实现计算、建立基于查询的报表和窗体,单不能建立新表C、能够实现计算、选择记录,但不能建立基于查询的报表和窗体D、能够实现实现计算、编辑记录、建立新表、建立基于查询的报表和窗体
考题
单选题有关ACCESS查询对象的功能描述正确的是()。A
能够实现选择字段、选择记录,但不能建立基于查询的报表和窗体B
能够实现计算、建立基于查询的报表和窗体,单不能建立新表C
能够实现计算、选择记录,但不能建立基于查询的报表和窗体D
能够实现实现计算、编辑记录、建立新表、建立基于查询的报表和窗体
考题
单选题在3dsMax的渲染器为默认扫描线渲染器时,渲染面板的基本组成部分为()。A
[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分B
[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分C
[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分D
[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分
考题
单选题以下叙述正确的是()A
阴影贴图可以计算出透明物体的阴影B
阴影贴图和光线追踪阴影都可以计算出透明物体的阴影C
光线追踪阴影可以计算出透明物体的阴影D
光线追踪阴影有时可以有时不可以计算出透明物体的阴影
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