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物体落地的动画制作过程中,最重要的,是节奏的掌握


参考答案和解析
重心的调整
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考题 影响动画节奏的因素是()。 A.画面之间物体的位置差B.动画包含的帧的数量C.动画的播放速度D.显示器的刷新速度

考题 物体落地翻身最关键的是:()。 A、指挥得当B、正确选择吊点C、绑扎牢固

考题 动画美学中最重要的基本条件是()。 A、符合视觉规律B、造型和动作设计C、动画的运动节奏D、画面的结构布局

考题 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A.两种动画很相似B. 在现实当中两种动画都不常用C.形状补间动画比动作补间动画容易D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

考题 动画人山本宽是在以下哪部动画的制作过程中被解职的?

考题 掌握好动作的(),是表现物体惯性运动的关键。A、材质B、节奏C、透视D、速度E、质感

考题 ()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作

考题 在动画制作过程中需要大量使用电脑CG技术工作的是()阶段。A、动画前期B、动画中期C、动画后期D、动画发行

考题 FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()A、逐帧动画B、运动渐变动画C、外形渐变动画D、隔帧动画

考题 动画制作过程中约束时先选择的物体是()。A、约束物体B、被约束物体C、父物体D、子物体

考题 在创建刚体动画的过程中,需要注意以下几点?()A、单一物体或一组物体只能创建一个刚体B、刚体碰撞时,仅法线向外的一侧表面碰撞,如果刚体相互重叠,则会出现错误信息C、不要给刚体的比例或其他变形做动画D、曲线不能制作刚体E.polygons不能制作刚体

考题 ()是将物体或物体的一部分与另一个物体链接起来,常用于动画制作。A、链接变换B、熔化C、选择网格物体D、平滑网格制作

考题 ()复合物体用于制作 多个物体之间的形体变化动画。

考题 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

考题 光影魔术手是目前最流行的()软件。A、屏保制作B、数字图像处理C、动画制作D、媒体播放

考题 原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。

考题 运动是动画中最基本和最重要的部分,而运动最重要的是()A、空间与节奏B、时间与空间C、节奏与韵律D、节奏与时间

考题 在Flash中,下列关于背景层说法正确的是()。A、制作动画时,背景层在最底层B、制作动画时,背景层在最顶层C、制作动画时,背景层可在任意层D、制作动画时,不能添加背景层

考题 下列关于Flash动画的创建正确的是()。A、在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。B、在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。C、在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。D、在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。

考题 单选题在动画制作过程中需要大量使用电脑CG技术工作的是()阶段。A 动画前期B 动画中期C 动画后期D 动画发行

考题 填空题()复合物体用于制作 多个物体之间的形体变化动画。

考题 多选题在创建刚体动画的过程中,需要注意以下几点?()A单一物体或一组物体只能创建一个刚体B刚体碰撞时,仅法线向外的一侧表面碰撞,如果刚体相互重叠,则会出现错误信息C不要给刚体的比例或其他变形做动画D曲线不能制作刚体E.polygons不能制作刚体

考题 单选题动画制作过程中约束时先选择的物体是()。A 约束物体B 被约束物体C 父物体D 子物体

考题 多选题掌握好动作的(),是表现物体惯性运动的关键。A材质B节奏C透视D速度E质感

考题 填空题原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。

考题 单选题()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。A 两种动画很相似B 在现实当中两种动画都不常用C 形状补间动画比动作补间动画容易D 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作

考题 单选题在Flash中,下列关于背景层说法正确的是()。A 制作动画时,背景层在最底层B 制作动画时,背景层在最顶层C 制作动画时,背景层可在任意层D 制作动画时,不能添加背景层

考题 单选题()是将物体或物体的一部分与另一个物体链接起来,常用于动画制作。A 链接变换B 熔化C 选择网格物体D 平滑网格制作